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外観・内観パースの作成、素材の変更、質感の割り当てを解説し、高品質CGの作成方法、プレゼンシートの作成、さらに面光源の活用、現場写真の活用方法といったテクニックを解説しています。
1.外観パースを作成する
1章全テキスト
1-1 モデルデータを作り込む
データを準備する
1-2 カメラアングルを極める
外観の視点を設定する
アングルを調整する
視点を登録する
1-3 光源を極める
現在の光と影の状態を確認する
太陽方向を疑似修正する
1-4 素材を極める
外観の素材を変更する
外観に質感を割り当てる
1-5 パース画像を作成する
レンズフレアをつける
1-6 画像をレイアウトする
成果物を作成する
2.内観パースを作成する
2章全テキスト
2-1 モデルデータを作り込む
照明部品を入力する
内観データを準備する
2-2 カメラアングルを極める
内観の視点を設定する
2-3 光源を極める
内観の光源を極める
2-4 素材を極める
椅子の色と質感を変更する
内観に質感を割り当てる
2-5 パース画像を作成する
3.パースにレタッチ表現を加える
3章全テキスト
3-1 P-styleに連携する
P-styleに連携する
3-2 添景を配置する
添景を配置する
添景を編集する
3-3 画像を加工する
光源・陰影の効果をつける
自動レタッチを実行する
3-4 画像を保存・印刷する
4.ウォークスルーで確認する
4章全テキスト
4-1 リアルウォーカーに連携する
リアルウォーカーに連携する
4-2 ウォークスルーを操作する
ウォークスルーを操作する
ウォークスルーの便利な機能
ウォークスルーを録画する
4-3 シミュレーションを行う
日時を変更する
仕上を変更する
部品を変更する
4-4 他のマシンでウォークスルーを行う
他のマシンでウォークスルーを行う
【付録解説】 シーン別
【付録解説】 全テキスト
A-1 面光源を使った照明を入力する
汎用3Dで照明を作成する
A-2 現場写真を背景で活用する
フォトモンタージュを起動する
基準・スケールを設定する
モデルデータの基準点を設定する
マスクを設定する
背景と合成した画像を作成する
A-3 レンダリングファクトリーを使う
シーンを登録する
レンダリングファクトリーに登録する
まとめてレンダリングを実行する
A-4 面光源の利用(光る看板1:画像)
A-5 面光源の利用(光る看板2:立体文字)
A-6 面光源の利用(光る看板3:複雑な形状)
A-7 面光源の利用(光壁)
はじめに
はじめに
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※上記「データの取込方法」参照
外部リンク
マニュアル:P-style
マニュアル:リアルウォーカー
オンラインストア:教材購入